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登録日:2011/02/11 Fri 15 02 04 更新日:2024/09/16 Mon 17 37 57NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 13人目の存在 13番目の仮面ライダー CMベント RIDER TIME 仮面ライダー龍騎 「金色の羽根はとにかく後ろをなぐれ!」 おでん オーディン クソゲー サバイブ タイムベント チート ライダーラスボス項目 ラスボス 不死鳥 代理人 仮面ライダー 仮面ライダーオーディン 仮面ライダージオウ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー龍騎 傀儡 声優ライダー 変身忍者嵐 大量生産品 小山剛志 岡元次郎 平成ライダー 悪役ライダーリンク 時間操作 時間遡行 最強ライダー候補 浅倉被害者の会 神崎士郎 神崎士郎 ←の分身のようなもの 運営の犬 量産型 金ぴか 金ピカ 黄金のライダー 『少し修正が必要になった…』 『仮面ライダー龍騎』の登場するライダー。 映像作品ではTV本編とTVSPに登場、映画版未登場。 CV:小山剛志 スーツアクター:岡元次郎 『変身者不明』 ◆仮面ライダーオーディン 基礎スペック 身長:205cm 体重:100kg パンチ力:350AP(約17.5t) キック力:500AP(約25t) ジャンプ力:ひと跳び50m 走力:100mを4秒 自称「13番目の仮面ライダー」にして、劇中では最後まで変身者不明だったライダー。 基本色は黄金と茶色。ライダーの共通装備であるVバックルも唯一色違いの金色。 『龍騎』のライダーの中で唯一常時サバイブ体らしく、身体・カード共に他のライダーの能力を遥かに凌駕している。 なお、平成ライダーシリーズのデザイナーの一人である早瀬マサトは、ムック本『装着変身SERIESマニアックス』において、オーディンの通常体が存在する設定を示唆する発言をしている。 実際、所持カードは龍騎とナイトのサバイブ時のカードと同様に縁取りが金色となっている。 放送当時のカードダスのゲームでも、自分の場に「サバイブ」のカードがなければフルパワーになれない(APを示すゲージの内、赤い縁取りの部分(*1)が加算されない)という、2人のサバイブと同様の制限を持っていた。 設定では『サバイブ-無限-』のカードも所持しているが、先述のように常時発動しているため、劇中では使用シーンはなかった。 戦闘では直立し腕を組んだまま主に裏拳、しかも右手のみで戦う。 他のライダーが数人がかりでも圧倒する強さもさることながら、金の羽根を撒き散らしながら瞬間移動という特殊能力も有している。 この羽根は攻撃にも転用でき、触れた瞬間爆発する。 ライダーバトルの主催者である神崎士郎の意志に従い、彼の代わりにライダー達の戦いに直接的な介入を行う代理人にして、 他の12人の内、最後の1人となったライダーと戦うシード選手=ラスボスとしての役割を持つ。 また、神崎優衣に関して何かしらの不都合・脅威が出現した際にこれを排除することもある。 性能 他のミラーライダーとは本体の基本能力はほぼ同じで、契約モンスターをコントロールするための意思伝達機関「ジペッド・スレッド」が全身10か所に配置されている。 インナースーツの「グランメイル」やパワー伝達制御ユニット「フォース・ボーン」には他のミラーライダーにあるミラーワールドでの制限時間や余剰パワーの処理に関するリミットがなく、サバイブ態であることも手伝って総合性能はミラーライダーの中でも群を抜いている。 【契約モンスター】 ゴルトフェニックス 不死鳥型モンスター。8000AP。 ミラーワールド内で最強というべき実力を誇る。しかし本編での登場シーンはファイナルベント発動時のみ。 サバイブ体だがバイク形態は存在しないようである。 名称やモチーフ的にガルド系と類似しており、それぞれサバイブ体と通常体であることからも何らかの関係があると思われる。 両翼の「ゴルトウイング」により、羽ばたきをトリガーとした瞬間移動を可能とするほか、その翼は鋼鉄をも寸断する刃としても機能する。 さらに翼の上部には「ゴルトシンボル」という宝珠が存在し、右翼の蒼い宝珠は風を、左翼の赤い宝珠は炎を操る力を持っている。 公式の表記は「ゴルド」ではなく「ゴルト」だが、“gold”と書いて後者の読み方をする場合もある(ドイツ語読みなど)。 ちなみに「ガルド」の綴りは“guld”で、意味は「金色」。 【召喚機】 ゴルトバイザー 錫杖型の召喚機。普段は所持しておらず任意で手元に出現する。 鳥状の飾りの下側部分をスライドさせてカードをセットし、能力を使用する。 サバイブ形態ライダー召喚機では唯一名称が「ツヴァイ」ではなく、発動時の音声にエコーも無い。 翼部分を観音開きのように展開することもでき、う3枚のサバイブカードを装填するスロットが現れるが、TV本編未登場。 この中央部分に『サバイブ-無限-』が装填されているという設定で、左右のスロットにはそれぞれ『サバイブ-疾風-』『サバイブ-烈火-』を装填する事ができ、 3枚のカードを並べると不死鳥の絵ができるが、これらのカードが揃った場合の効果は17年後に判明した。 放送当時のカードダスのゲームでは、3種類のサバイブを揃えるとゲームに勝利できるという特殊効果があった。 【所有カード】 アドベント ゴルトフェニックスを召喚。 設定上存在するが、劇中ではファイナルベント発動と連動してゴルトフェニックスを召喚した為、劇中未使用。 ソードベント:ゴルトセイバー ゴルトフェニックスの翼の一部を模した剣。4000AP。 二刀一対となっており、カードの絵柄などで分かる通りそれぞれ『疾風』『烈火』の力を秘める。 ただし二刀流で使用することは少なく、基本的に一振りずつで使用する。 数値上仮面ライダーシザースのファイナルベント「シザースアタック」と同等の威力があり、実際1本のみでもナイトサバイブの「疾風断」を破ってみせるなど数値以上の力も持つ。 ガードベント:ゴルトシールド ゴルトフェニックスの背と尾を模した大型の盾。4000GP。 非常に頑丈で他のライダーのファイナルベントをものともしない。 スチールベント 相手の武器や装備を奪う。龍騎に奪われたゴルトシールドを奪還した。 ストレンジベント 使用すると別のアドベントカードに変化する。龍騎サバイブと同様のもの。 劇中未使用。 サバイブ ライダーとその契約モンスターを強化する特殊なアドベントカードで、ゴルトフェニックスの能力を引き出すためのデバイス。『無限』『疾風』『烈火』の計3枚で構成されている。 劇中では前述の通り、『疾風』『烈火』は別のライダーの手に渡っており、唯一残った『無限』も常時発動中であるため直接の登場シーンはなかった。 しかし、2023年1月29日に東映特撮ファンクラブで配信された『仮面ライダーアウトサイダーズ』ep.1「鏡の世界のお宝と王蛇の帰還」において王蛇が本編終了から20年を経て初使用。 サバイブ変身時には黄金の霧に包まれる、王蛇サバイブのファイナルベントは黄金のオーラを纏いながらのバイク突進と、オーディンの所有カードだけあって金色に重きを置いた仕様が明らかとなった。 タイムベント 時間の逆行を行える、オーディンの象徴ともいえるとんでもないカード。 士郎の望まない結末に至った時に使用し、全てをリセットし、一からやり直す。 本編・劇場版・TVSP・その他の世界全てで結末が違う理由の答え。本編中でも一度使用し、その回は総集編になった。 こんなカードがあるのなら「全ての始まりが起こる前の時間に戻れば良かったのでは」という意見も一部であるが、それを実行しなかった事を考えると、始まりの事件までは逆行できないのかもしれない。 実は元々は商品化用に設定されたカードだったが、総集編の必要が出たために急遽本編登場となったという裏話がある。 ちなみに、カードのイラストで鏡写しとなって描かれている時計の数字は、よく見るとXⅡではなくXⅢまでとなっている。 ファイナルベント:エターナルカオス 名称、および10000APの威力だけが分かっている技。 劇中ではナイトサバイブに対して使用。 ゴルトフェニックスがオーディンの背中と合体、強烈な光を放った瞬間CMへ。 CMが終わった後、ナイトに瀕死の重傷を負わせた。なのでどういう攻撃をされたのか一切不明であり、詳細が分かるのは受けたナイトだけである。 このせいで一部からはCMベントなどという不名誉なあだ名を付けられてしまった。 北米の『KAMENRIDER DRAGON KNIGHT』ではドラゴンナイトに対して使用。炎を纏った高速での体当たりによってベントしているが、攻撃の反動のせいでダメージが規定値を超えてしまい自分もベントされてしまった。 ゲーム版ではやけに緩やかにではあるが突進しているが、『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』シリーズで逆輸入された際は劇中通り発光するのみで詳細は不明。ただし、フォーゼでは光の向こうで突進している姿が割とハッキリ見える。 ゲーム『仮面ライダーバトル ガンバライジング』でもゴルトフェニックスが来て発光する事以外は詳細不明である。 PS版ではゴルトフェニックスの翼で煽られた相手を瞬間移動で攻撃し、最後は空中から頭突きで突っ込んでいくという豪快な技になっている。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』においては本編とは異なる方式で使用。 召喚したゴルトフェニックスに黄金のエネルギーを集約させ、ゴルトバイザーを標的に振り向けて突撃させるという完全な召喚攻撃であったが、 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー 龍騎フォームと仮面ライダーゲイツの龍騎・ナイトのライドウォッチを使った「龍騎スクランブルタイムブレーク」「ナイトギワギワシュート」と競り合った末、 2つの力に反応して烈火と疾風のサバイブカードが消滅、押し負けてしまった。 『龍騎』本編ではおそらく、これをゴルトフェニックスと合体した状態で放った突撃技だったと思われる。 ◆劇中での活躍 TV本編中盤に初登場。 戦っていた龍騎・ナイト・ゾルダ・王蛇の前に現れ、彼らを圧倒し、タイムベントを発動。 かつての住居で真相に近づいてしまった優衣との間に起こった不和をなかった事にすべく、士郎と優衣の過去を修正した。 後にナイトサバイブと戦って圧倒し、サバイブ体を解除させ、トドメを刺す寸前まで追い詰めるも一瞬の隙からウイングランサーで身体を貫かれてしまい、敗北・消滅した…筈だったが、復活を遂げる。 『そのまま迷わず、戦い続けろ…』 ライダーバトル最後の3日間において、龍騎サバイブ&ナイトサバイブと戦い、サバイブ体を解除させるも、優衣の叫びに気を取られた隙に龍騎に動きを抑えられたところをナイトの「飛翔斬」を受けて戦死した… 筈なのだが、最終日においてまたもや復活を果たす。 オーディンてのは大量生産らしいな… 実体の無い俺の代わりだ... なるほどな...ただの操り人形というわけだ。 実はオーディンは特定の変身者がおらず、デッキも量産型。それが不死身の答えだった。 2回も倒されてしまったのも高いスペック持ちでありながら、実戦経験不足による機転の利かなさによるもの。 ナイトとの最終決戦では、サバイブ体となったナイトを瞬間移動を用いた斬撃で翻弄しつついたぶった末、ファイナルベント「エターナルカオス」を発動させナイトのサバイブ態を解除させるほどのダメージを与える。 しかし優衣が新たな命を拒絶した事で士郎が絶望。その影響でオーディンにも異変が生じ、ナイトを勝者と認めながら消滅した(*2)。 『最後のライダーは、お前だ……』 劇場版では既に脱落者扱いで未登場となっている。 一部では仮面ライダーリュウガの登場がなにかしら関係しているのでは?と言う考察もされている。 何らかの事情でオーディンが倒され、最終手段としてやむを得ずリュウガを呼び出したというところだろうか。 TVSPにおいてはミラーワールドを守る為に終盤リュウガと共に参上。 真司と蓮の敵として二人を追い詰め、地下駐車場戦にて龍騎のデッキを粉々に握り潰した。 戦う場合も戦わない場合も、彼?は最後まで生き残る。 MEIMU氏による漫画版の世界においては、真司が戦わないことを選択した場合も消滅する。 映像版の世界とは違い、ライダー達も普通に生活する平和な日常が戻ってくる。 しかしコアミラーが破壊された際、周りが苦しむ中、ただひとり静かに龍騎を見つめていた。 これが意味するものとは……? ◆シリーズでの活躍 『仮面ライダーディケイド』 「龍騎の世界」で登場。 他の龍騎ライダーたち同様裁判の参加者の一人であり、原典のような特別なライダーとしては扱われていない。 でもやっぱり変身者は不明(*3)。 事件の真相を探りタイムベントのカードを求める黒羽レンことナイトと交戦。 特にダメージも受けることもなく瞬間移動でナイトを翻弄していたが、何故か真正面から「飛翔斬」を喰らいあっさりと倒された。 これによりタイムベントのカードはレンからシンジの手に渡り事件の真相に辿り着くことに。 ……こんな便利な物があるならライダー裁判制度しなくてもいいんj\ファイナルベント/ 『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』 直接は登場しなかったが、「チームカード」のメンバーとして参戦。 ベースになった人物は不明だが、あれだけのチートカードを持っていて、更に仮面ライダーディケイドもメンバーにいたにもかかわらず、決勝戦に進出せず敗北した模様。 『仮面ライダージオウ』 『おまえ達は私には勝てない。このサバイブのカードがある限り……ゲームは続く。何度も、何度も、無限に……!』 『RIDER TIME 龍騎』に登場。今回はサバイブカードを『無限』『疾風』『烈火』の3枚全てそろえた完全態仕様で、変身者は「白いフードの男」。 そして、今回起きた一連の事件の黒幕。 何をどうやったのか、アナザー龍騎ウォッチを作り出して加納に渡し、その後はアナザー龍騎が襲った人間から生命力を狩り集めて謎のクリスタルに保管していた。 その後、EP3でアナザー龍騎を追うジオウとゲイツの前に現れると、オーディンに変身して襲いかかった。 サバイブカードの真の力は、3枚揃えた状態で力を解放し続ける限り、ライダーバトルが終わりなく続くというものであり、この作用によって納得のいく結果が出るまでライダーバトルを続けさせようと目論んでいた。 短距離瞬間移動からの連続攻撃を取っ掛かりに2人を一方的に追い詰めたが、ジオウの持っていた龍騎ライドウォッチと、ゲイツの持っていたナイトライドウォッチが烈火と疾風のカードに共鳴。 「エターナルカオス」を放ち、「龍騎スクランブルタイムブレーク」&「ナイトギワギワシュート」のぶつかり合いになるが、ライドウォッチの力に反応した二つのサバイブカードが消滅したことで威力ダウン、そのまま押し切られ直撃を受けて敗北、消滅した。 『優……衣……』 撃破を見届けたジオウとゲイツの傍らには、サバイブとなった龍騎とナイトの幻影が佇んでいた。 なお、変身シーンはデッキをかざすとベルトが現れ、手放したデッキが勝手に装填され、「変身」の台詞と共に鏡像のオーディンが複数重なって変身、最後にゴルトフェニックスの翼が背後に一瞬出現するという流れであることも判明。 明言されていないが、同作における変身者は「神崎士郎本人なのではないか」と目されている。 「何度やり直しても全てをぶち壊しにする」龍騎がいないという条件下で、またも優衣を蘇らせるべく暗躍していたらしい。 アナザー龍騎はそのための駒だったようだが、最終的にミラーワールドで生き残った龍騎が登場し、その力を得たジオウにアナザー龍騎も自分も倒される、という因果応報としか言いようのない末路であった。 『仮面ライダー サモンライド!』 光の世界「ギランガーデン」のボスとして登場。高い攻撃力とトリッキーな動きでプレイヤーを苦戦させるが、最大の特徴は瀕死に追い込むとHP満タンで復活する(しかも2回も)点。 復活しても行動パターンなどは変わらないので、実質的にはHPが非常に高いというだけなのだが、序盤から強化・仲間チップを使って飛ばし過ぎたプレイヤーをどん底に叩き落す強烈な初見殺しである。 恐らくタイムベントのつもりなのだろうが、普段は原典へのリスペクトが皆無なくせに嫌すぎる所で原作再現してくるものである。 ちなみに、同作には同じく不死に近い性質を持つフェニックスが登場するのだが、そちらは普通に死ぬ。原作再現とは一体。 サバイブとオーディン 龍騎・ナイト・王蛇、雑誌企画でのIFを含めればライア・リュウガも、通常形態からさらにサバイブのカードを使って二度変身する形でサバイブになるのが通常である。 しかし、オーディンだけは変身直後からサバイブのカードがセット状態であり、さらにゴルトバイザーにはこのカード専用のスロットが隠されているという特殊な仕様になっている。 そもそもサバイブは3枚一組=元々はオーディンのカードであり、『疾風』にはゴルトフェニックスの右翼と同じ「風の力」が、『烈火』にはゴルトフェニックスの左翼と同じ「炎の力」が、『無限』にはゴルトフェニックスそのものを思わせる「黄金の力」が宿っている。 このことから、「オーディンが常にサバイブ状態である」のではなく、「サバイブカードによってミラーライダーがオーディンと同レベルにパワーアップしている」というのが正確なところだろう(つまりオーディンには他の形態がない)。 なお、オーディンには裏設定として「他のミラーモンスターを強化させる」という能力が存在する(*4)ため、これもその延長と考えることもできる。 恐らく元々はサバイブカードを揃えた状態で投入され、その作用で神崎の望む結末に至るまで延々とライダーバトルを繰り返させるための存在だったと思われる。 ◆余談 名前は北欧神話の主神「オーディン」から。 デザインモチーフは不死鳥だが、そこに『変身忍者 嵐』の嵐が組み込まれており、頭部や肩のシルエットにそれが顕著。 なお偶然だろうが、担当声優の小山氏は本作の一年前、後に嵐が登場する小説や龍を宿す魔法使いの物語を書く舞台演出家兼脚本家兼俳優と舞台上で対峙していた。 オーディンの変身者に関しては放送前のジャンクションでは暗がりを歩く神崎の姿が一瞬でオーディンに変わったことや、神崎がオーディンのカードデッキを所持していたことから、士郎役の菊地謙三郎氏も「自分が変身するかと思った」とインタビューで明かしている。 また、最終話の台本には「ガード下でへたり込んでいる男に士郎がカードデッキを渡す」と書かれており、『仮面ライダー龍騎超全集・最終巻』にもその際のスチールが掲載されているのだが、肝心の本編ではカットされてしまった。 『戦い続けろ』 『生き残った者は私と戦い、力を得られるだろう』 『13人目であるこの私と』 少し追記・修正が必要になった… \Time vent/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仮面ライダーフェンリルとか出てきてほしいな -- 名無しさん (2016-12-20 01 00 52) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-12-28 15 15 24) 劇場版で既に脱落していたのは、その時間では、オーディンをシード選手に設定していなかったからかも。 -- 名無しさん (2017-01-28 20 01 32) ↑でも巻き戻しが行われてるから…結局復活したのか -- 名無しさん (2017-01-28 20 21 15) ファイナルベントの威力500tて頭おかしいやろwこれ歴代ライダーの必殺技でもトップクラスの威力じゃね?昭和に詳しい人情報オナシャス -- 名無しさん (2017-02-04 22 07 11) エグゼイドのバガモンも小山さん -- 名無しさん (2017-02-05 14 08 23) ジャンクションでは神崎士郎がそのままオーディンの姿になる、という場面があっただけに士郎が変身しないのが子供心に納得いかなかった。 -- 名無しさん (2017-04-22 20 34 40) ↑一応、オーディンは神崎の操り人形で、正体は神崎であって神崎ではない誰かさん。あながち神崎の仮面ライダー変身体で間違いはない。 -- 名無しさん (2017-05-21 14 36 13) やけに謎が多いライダーだよね 中でもサバイブ関連が気になるワイは常時サバイブってよりかはサバイブそのものを形にしたライダーだと思ってる -- 名無しさん (2018-06-06 13 20 57) 本放送時、あまりにもスムーズに総集編に入ってたので、10年後に見直すまで総集編だと気が付かなかった -- 名無しさん (2018-06-22 15 56 47) オーディンって結局のところ肉体は適当に選んだ人間だけど、意思とか言動は神崎のものなのかな? -- 名無しさん (2018-07-11 14 50 35) 中の素人が喋ってるにしては神崎の意図を汲みすぎだし、遠隔操作と思いきや最終回で神崎が発狂してる時に苦しみながらも普通に喋ってたりするし、BOTにしては反応が多彩だしよくわかんないよね -- 名無しさん (2018-07-11 15 19 42) 神崎の意思をデッキにコピーしてデッキ自体が極めて神崎に近い意思を持ってる…という事にすれば一番妥当かな -- 名無しさん (2018-07-11 17 21 42) ↑実際オーディンの声って変身者に依存しないからずっと小山さんなわけだし、オーディンって他のライダーの仕組みとは全然違うものなんだろうね -- 名無しさん (2018-09-22 21 04 26) さらっとゴルトバイザーの例の機能をついに使うのかジオウスピンオフでのオーディン -- 名無しさん (2019-03-17 16 42 50) ついに三枚のサバイブカード装填か オーディン最強フォームくる?? -- 名無しさん (2019-03-19 05 36 19) スピンオフ版でのオーディン、変身前から小山剛志さんの声で喋ってたのはやっぱり「あの男」の中の人が引退してるからかな… -- 名無しさん (2019-04-14 15 42 37) 完全にスペック頼りのライダー。昭和ライダーの方々の対極にいる存在だよね -- 名無しさん (2019-04-14 18 18 12) まぁこれでループのたびに戦闘経験も蓄積される仕様だったら誰にも止められない無敵の存在になるしその辺はしゃーない -- 名無しさん (2019-04-16 23 07 46) ミラーモンスターに狼のモンスターがいないのはオーディンという名前故だろうか… -- 名無しさん (2019-04-19 21 31 30) サバイブ3枚時の効果 -- 名無しさん (2019-05-30 12 03 14) ↑ミス サバイブ3枚時の効果、浅倉が大喜びしそうだな。 -- 名無しさん (2019-05-30 12 04 31) ファイナルベントとタイムベントのぶっ壊れ性能はともかく他は不意打ちで仕留められたりするなど神崎士郎のGMとしての最低限の矜持が伺える戦闘スペック -- 名無しさん (2019-09-06 12 03 02) 本放送時はあんまり名前を気にしてなかったけど「最終目的のために強い戦士の命を刈り集める」という点では正にオーディンの名にふさわしいな。それに対する手段の選ばなさとか容赦の無さも -- 名無しさん (2019-11-10 17 06 29) 本家、海外、ゲーム、ジオウで描かれたエターナルカオスを見るにゴルトフェニックスと合体するタイプ、合体せずアタックさせるタイプなど様々なバリエーションがあると思われる。個人的な推測として頭突きや体当たりは味気ないから、ナイトを倒した合体タイプは皮肉にも龍騎が使用していたライダーキックだと思っている。 -- 名無しさん (2019-12-15 22 09 09) オーディンと仮面ライダーバルキリーって名前的に相性良さそう -- 名無しさん (2019-12-15 22 18 17) ゴルトバイザーにサバイブ3枚セット披露はマジで嬉しかった。変身者は確かに神崎っぽいだけど、実際はオーディンのデッキに宿った神崎の残留思念だと思う。神崎本人ならやっと優衣と一緒になってあの世界を作ったのにすべてが無駄になってしまう。 -- 名無しさん (2019-12-17 16 29 29) 神崎とは精神的にリンクしている部分があるのは明らかで、優衣が記憶を思い出して絶叫した際はオーディンも動揺している。同時に弱体化してるのか通常の龍騎とナイトにあっさり敗北もしてる。何気にこの場面は真司と蓮がどっかの誰かさんを殺してしまったシーンでもある。 -- 名無しさん (2019-12-18 10 59 23) もしカードデッキに意思があった場合、デッキ自体が空中浮遊や空間移動などの超能力を持っている可能性もある。それこそ同じ金ピカのゴルドドライブと同様に他者の肉体を使って変身もできるだろう -- 名無しさん (2019-12-19 00 49 20) それはちょっとわかんないけどオーディンはほぼ自律行動してる節がある ずっと小山さんの声のままなのはオーディンがオーディンであるがゆえだろう(龍騎なら真司、王蛇なら浅倉だが) -- 名無しさん (2020-02-11 15 54 10) ↑オーディンのデッキにCV小山剛志の意思が宿ってる感じかな? -- 名無しさん (2020-02-11 16 43 50) ゴルトフェニックスのCVが小山剛志の可能性 -- 名無しさん (2020-02-29 10 54 08) ↑新しい説だね。ミラーワールドも本当に神崎兄妹が生み出したかも疑問だし、劇場版では最初から存在してたし、ゴルトフェニックスこそがミラーワールドの主でガチの神様である可能性もある。 -- 名無しさん (2020-02-29 11 26 13) 浅倉オーディンが最強と思ったが優勝後に永遠ライダーバトルとかいいそうで神崎的には本末転倒になるか。 -- 名無しさん (2020-08-26 09 04 43) ジオウ本編では最終話でアナザーディケイドに召喚されてもおかしくなった。したがってスピンオフで倒された歴代ラスボスの一人。 -- 名無しさん (2021-01-21 16 25 30) 仮面ライダー図鑑ではドラゴンナイト、RIDER TIME 龍騎のことまで記載。最強のファイナルベントを持つライダーはやはり格別。 -- 名無しさん (2021-02-27 10 23 00) 変身者の経験値が弱点だが、最終話ではナイトを倒すなど弱点を克服している。このため、3人目のオーディンは真司の死体に変身させているのでは?という解釈もできる。 -- 名無しさん (2022-07-23 11 55 15) タイムベントを利用した総集編はめちゃくちゃ上手いことやったなと今でも思う。単体の話として見てもすげえ面白いと思ったもん -- 名無しさん (2022-08-13 19 35 34) 仮面ライダーアウトサイダーズでも登場。王蛇に敗北したのか、それとも自ら渡したのか、自身の力の源である無限のカードが王蛇の手に渡る。本編では一切登場しなかった無限のカードが令和にて大活躍。 -- 名無しさん (2022-10-16 11 48 37) 24、25話では真司たちのカードが一時使用できなくなった事から神崎がオーディンのデッキを通じて使用権を停止した可能性もある。また優衣に与える強い命=ライダー達の生命力もどのようにして集めていたかも不明な部分もあり、これもカードデッキを通じてミラーワールドに集めていた可能性もある。RIDER TIMEで変身前のオーディンが持っていたクリスタルは生命力が物理的に実体化した物なのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-12-08 22 24 44) 神崎が最初にして最強の存在として作ったミラーライダーという認識が強いが、その認識すら事実なのかも不明。様々な解釈、考察の余地は無数にあり、戦闘経験値を積んだ勝者に与えられる力こそがオーディンで、脱落者の命と力を得て初めてオーディンは万能の神になるという見方もできる。 -- 名無しさん (2022-12-15 22 26 47) フォームとしては通常体にしてサバイブ体。故に契約モンスターのバイク形態はないが、自分としては劇場版での13人目・リュウガのドラグブラッカーをブラックドラグランザー化、ゴルトバイザーとは別にブラックドラグバイザーツバイで烈火の力も補う他、飛び道具としても機能・・・というのを妄想していたが、アウトサイダーズでは王蛇サバイブ登場に伴い、ドラグバイザーツバイが意外な事に。 -- 名無しさん (2022-12-23 16 15 16) アウトサイダーズではカードデッキが財団Xの手に渡ったり、海東の手に渡ったりする模様。コアミラーならともかく、ミラーワールドのお宝であることに違いはない。 -- 名無しさん (2022-12-26 10 24 02) TVSPコミカライズ版では龍騎とナイトを意味ありげに見つめている事から、その正体は分岐した時間軸で戦い続け、オーディンの仮面と力を使う権利を得た真司、蓮という解釈もできる。 -- 名無しさん (2023-01-02 16 03 02) アウトサイダーズでは清明院大学の江島研究室のデータを買い取り、閉ざされたミラーワールドを復元させた財団Xと結託していたディエンドの傀儡として登場。正体は人間ではなく、鏡を媒介にライダー体を形成していたようだが、経験値がないオーディンで無限のカードを王蛇に奪われた挙句、ポイズントルネードクラッシュ(仮)を喰らった直後にベノバイザーツバイで滅多刺しにされ、血の代わりに金色の羽根を身体から撒き散らした。カードデッキはその後、別の永遠の不死鳥の力を使い、神話のオーディンを飲み込んだフェンリルの力を持つある怪人の復活の儀に使われた。 -- 名無しさん (2023-01-29 19 13 27) ベノヴァイパー(仮)のデザインはベノスネーカーのヒダに疾風のダークレイダー、ボディに烈火のドラグランザーに意匠をユナイトベントさせた感じで、メタ事情などで怪物の姿をした砲台兼ブラックホール発生装置も同然だったジェノサイダーの弱点=機動性もバイク形態になる事で克服している。 -- 名無しさん (2023-02-06 18 37 42) 脚本、メタ、予算、尺などいろんな事情もあるだろうが、ゴルトフェニックスがオーディンにファイナルベント以外で召喚されない事には不自然さしかなく、神崎を通じてゴルトフェニックスがオーディンを操っているという見方もできる。 -- 名無しさん (2023-02-08 13 24 43) タイムベントはすべての始まりの時間までは戻れないというのが定説らしいが、新たな仮説としてすべての発端の時間軸に戻る代償として使用者(TV本編では神崎兄妹)の存在は消えてしまう可能性があるでは?と思う。 -- 名無しさん (2023-02-13 07 29 13) ミラーライダーの特徴であるジペスレは契約違反してない限りモンスターを遠隔操作できるデバイスだが、オーディンの場合は逆にゴルトフェニックスと神崎がオーディンを操る拘束具でもあるという見方もできる。 -- 名無しさん (2023-03-03 13 05 20) アウトサイダーズでは再び傀儡とはいえ、「鏡の中の世界、ミラーワールドを司る者」を自称し、浅倉(おそらく根津、ゾルダ、ライア、ガイも同様)にデッキを渡すという神崎が行っていた役目も担うなど超常的なライダーとしても描かれている。また財団Xがライダーバトルを再開させた理由、オーディンのカードデッキに願いを叶える力があるとする海東、カードデッキの力でデザスト復活などを考察するにギーツでいう創世の女神の「創世の力」に必要な「ギラギラ=ライダー達の欲や願いの念」をオーディンが集め、蓄えていたと思われる。 -- 名無しさん (2023-08-12 12 29 25) ギーツでは北欧神話繋がりでヘルヘイムの黄金の果実を手にした始まりの男を狙っていた神殺しの未来人が奪ったロキの力でガワだけの黒狐に変身。後に神殺しも兼ねた黒狐に変身することになるが、仮にこちらのオーディンと戦うようなことになっても時の王者と交戦したオーディンでもなければ黒狐のほうが有利だと思う。 -- 名無しさん (2024-01-02 09 46 04) 名前 コメント
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エンディング1「破産そして新たな道」 条件:二期連続で決算後に赤字状態になった後で飛行場から町の外に出る。 補足:その後に起きる戦闘の前にパトルとコモラーデが戦列から外れる。 また、その戦闘の勝敗に関係無くイベントは進む。 エンディング2「パトルと便座マン」 条件:ネッシーを捕獲していない状態で、世界大会3位決定戦でベンジャミンに勝利する。 または、地獄へ行く。 エンディング3「すっきり爽やか正統派エンディング」 条件:ネッシーを捕獲しており、かつキャサリンが職員にいない状態で世界大会3位決定戦に挑み、キャサリンに勝利する。 補足:対キャサリン戦ではベンジャミンがゴリアテ(Lv50)に乗って強制スポット参戦する。 また、カタリナは戦列から外れてしまう。スタッフロール後にヴィクトリア十字勲章が手に入る。 エンディング4「あ、気が付けば・・・」 条件:『RAFM戦争』でRAFミュージアムの攻撃部隊を撃退する。 または、32回目の決算を迎えた後で飛行場から町の外に出る。 補足:一週目限定。 エンディング5「邪神武藤」 条件:世界大会決勝戦に勝利する。 補足:神戸の開発室に行けるようになる。
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-015 種類 ユニット レアリティ SR 名称 神槍戦騎オーディン 属性 青 種族 機械/神 CP 20 BP 7000/5000/3000 アビリティ ■ミーミルの泉手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札にある青属性のカードの枚数×1]される。このユニットのコストは3以下にならない。 ■神槍蒼波・グングニールこのユニットがフィールドに出た時、このユニットのBP以上の対戦相手のユニットを全て破壊する。 ■起動・エインヘリャルあなたの捨札のカードをランダムで3枚消滅させる。そうした場合、【機械】ユニットのカードをランダムで3枚手札に作成する。 Ver.2.3で追加された超大型ユニットの青。 オーディンの軽減条件は自分の捨札にある青属性の枚数を参照する。 青属性にはデッキのカードを捨札に落とす効果が多くあるため、それらを活用して条件を満たすことになる。 CIPには自身のBP以上の相手ユニットを全て破壊する。 レベル1ではBP7000以上が対象となり、卑弥呼などが絡まない限りは劇的に破壊することはできない。 レベルが上がる度に自身のBP・破壊ラインが2000下がり、 レベル2でコスト3クラスを、レベル3でほとんどが射程圏に入る。 起動アビリティは捨札3枚を消滅して【機械】ユニットをランダムに作成する。 創造神機ブラフマーなどの強力なユニットが作成できる可能性もあるが、 運要素が強いため手札にトークンカードを加えるようなものと考え、 無限の魔法石などの手札コストや邪眼天使サリエルなどのトリガー破壊コストに使用したい。 イラスト:yuukoo009 フレーバーテキスト 秩序も混沌も彼の前では何の意味も成さない。グングニールの雄叫びが世界を揺るがし、争うことの無意味さを知らしめるからだ。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■神槍蒼波・グングニール 蒼天を統べる我に歯向かうとは、いい度胸よな! 愚民共が…戦意あれど所詮は烏合の衆よ! (二回目以降) 我を相手に臆さぬ勇士に敬意を表す! 平和を願うからこそ、争いが起こるのだよ! ■起動 争いを愉しめ! 鎮まる争いはない! アタック ハッ! 一閃! + エラッタ 2018年2月15日付修整 (Ver.2.3_04) コスト22 コスト20 ■起動 5枚消滅 3枚 2019年3月28日付修整 (Ver.2.3EX2_09) BP7000/6000/5000 BP7000/5000/3000
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オーディン神殿発掘団 必要レベル 60以上 必要アイテム 闇のルーン 5個※ 800Zeny×3回(船賃) 獲得アイテム 古く青い箱 1個 獲得経験値 Base 3,500,000 ※Rune of the Darkness(闇のルーン)はオーディン神殿の敵が落とすが非常に強いので露店で購入を推奨(露店価格1000z弱) 1.フィゲルのワープガール右に立っている看板(91,152)を読む。 2.フィゲルにある発掘団の建物(52,90)に入る。 ※標準の視点では入口ワープが見えない 3.上の部屋にいるAlex、下の部屋にいるLauraのどちらか一方の依頼を受ける。 どちらを選んでも大きな差は無く、6番からは共通ルートになる。 左がAlex、右がLauraルート 4.フィゲルのBoatman(209,109)に800Zenyを払ってオーディン神殿フィールドに行く。 上陸後すぐにフィゲルに引き返すだけでOK。 5.フィゲルに戻り依頼人と話すと、もう一度オーディン神殿に行き闇のルーン5個を持って来るよう言われる。 闇のルーンを既に所持していても再びオーディン神殿に行かなくてはならないが、先程と同じく一瞬上陸するだけで良い。 戻った後、依頼人に闇のルーンを渡すと古く青い箱を1個獲得。 左がAlex、右がLauraルート 6.どちらの依頼を受けていても下の部屋にいるLauraと話す。 Alexの会話を盗み聞きしてくるよう言われるので上の部屋のワープに近づくと自動会話。 7.下の部屋に戻りLauraに会話内容を報告。選択肢は適当でOK。次はオーディン神殿3層の調査を依頼される。 8.odin_tem03(オーディン神殿3層)で特定の座標を踏むとオーディン神殿地下([[クエスト]]MAP)へ自動転送される。 座標はランダムで、以下のどれか一つからしか飛べない。 (179,275) (266,302) (288,271) (320,264) (283,241) 9.地下に着いたらまっすぐ下に進むと神殿跡があるのでその上をうろつく。 10.自動会話が出たらExploreを選ぶ。成功すると選択肢が出るのでPick it upを選んで石を拾う。 成功率はランダム。Pick it up出来るまで何度もうろついて自動会話を出すこと。 11.石を拾ったら来た道を上に戻ると神殿が崩れ、オーディン神殿3層に戻される。 12.発掘団の建物に戻るとAlexとLauraが揉めているので聞き、その後Asheに話しかける。 13.モロク南から出て少し歩くと自動会話が発生。選択肢が出るがどちらを選んでも良い。 会話が終了すると経験値を獲得して終了。
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グローシェーディング - 頂点シェーダでのライティング 注意:ここでかかれている内容は、本来のグローシェーディングという用語に対して使い方が間違っているかもしれませんが、ここでは、頂点シェーダでのライティングをグローシェーディングと呼ぶことにします。 グローシェーディング - 頂点シェーダでのライティンググローシェーディング(gouraud shading)について 照明モデルの計算 GLSL実装 ダウンロード サンプルは白の光源が物体のまわりをぐるぐる回ります。 環境 OpenGL 3.3 GLUT(freeglut) - 2.6.0 GLEW - 1.5.7 GLM - 0.9.0.6 グローシェーディング(gouraud shading)について グローシェーディングは、頂点ごとに光源計算を行う陰影付け手法の1つ。 gouraud氏が1971年に公開した技術。 計算処理は主にバーテックスシェーダ側で行うことになります。 面を構成する頂点の法線を用い頂点の明るさを計算 各点の明るさを頂点の明るさの線形補間によって求める 線形補間を用いることで、フラットシェーディングと比較してスムースになります。 グローシェーディングでは、頂点ごとに計算すればよいので、計算量は比較的少ないが、光源が頂点近くにあると光沢の不自然さが残ります。 その光沢の不自然さを改善したものが、Phongシェーディングになります。 照明モデルの計算 Diffuse Reflection(拡散反射) Lambert(ランバート)反射。 Id = Ii Kd cos(A) Iiは、元の光の強さ Aは入射角(0~90度)、法線ベクトルとの角度差 Kdは光の入射定数 ランバートの余弦則 「その点の明るさは面の向き(法線ベクトル)と光の入射方向の角度差θのcosθに比例する」 式は、次のように変換できます。 Id = Ii Kd (L.N) Nは、物体表面の法線ベクトル Lは、面上の点光源からの光とのベクトル Ambient Light(環境光) I = Ia Ka Iaは環境光の強さ Kaは環境反射係数 Specular Reflection(鏡面反射) I = Ia Ka + Ii [ Kd(L.N) + Ks cos(B)^n] つまり、 I = Ia Ka + Ii [ Kd(L.N) + Ks(R.V)^n ] Bは、ベクトルVと反射ベクトルRの間の角度 Rは、反射ベクトル Vは、視線ベクトル Lは、光源ベクトル nは鏡面反射指数 反射ベクトルRは次の方程式から計算されます. R = 2N(N.L)-L ただし、Rの計算はコストが高いため、ハーフベクトルHで代用することが可能。 H = (L + V) / 2 ハーフベクトルを使うと、 I = Ia Ka + Ii [ Kd(L.N) + Ks(N.H)^n ] ちなみに、ハーフベクトルを用いた計算は物理的に正しくない。あくまでも計算コストを下げるための近似式。 反射ベクトル ハーフベクトル GLSL実装 視点座標空間で計算。 頂点シェーダ #version 330 struct MaterialParam { vec4 ambient; vec4 diffuse; vec4 specular; float shininess; }; uniform vec3 u_lightPos; uniform MaterialParam u_lightMaterial; uniform MaterialParam u_material; uniform mat4 u_modelMatrix; // モデル・マトリックス uniform mat4 u_viewMatrix; // ビュー・マトリックス uniform mat4 u_projectionMatrix; // 射影・マトリックス in vec3 a_position; in vec3 a_normal; out vec4 v_color; void main(void) { mat4 modelViewMatrix = u_viewMatrix * u_modelMatrix; vec3 lightVec = vec3(u_viewMatrix * vec4(u_lightPos.xyz,1.0)); mat3 n_mat = mat3( transpose( inverse(modelViewMatrix) ) ); // normal Matrix vec3 P = vec3(modelViewMatrix * vec4(a_position,1.0)); // Eye vector vec3 N = normalize(n_mat * a_normal); // normal direction vec3 L = normalize(lightVec - P); // light direction vec3 V = normalize(-P); // eye direction float nDotL = dot(N,L); float diffuseLight = max(nDotL,0.0); vec4 ambient = u_lightMaterial.ambient * u_material.ambient; vec4 diffuse = u_lightMaterial.diffuse * u_material.diffuse * diffuseLight; vec3 R = reflect(-L,N); // 反射ベクトルによるスペキュラー 2N(N.L)-L float nDotH = pow(max(dot(V,R),0.0), u_material.shininess); //vec3 H = normalize(L+V); // ハーフベクトルによるスペキュラー //float nDotH = pow(max(dot(N,H),0.0), u_material.shininess); if (nDotL 0.0) nDotH = 0.0; vec4 specular = u_lightMaterial.specular * u_material.specular * nDotH; v_color = ambient + diffuse + specular; gl_Position = u_projectionMatrix*modelViewMatrix*vec4(a_position.xyz, 1.0); } フラグメントシェーダ #version 330 in vec4 v_color; out vec4 fragColor; void main(void) { fragColor = v_color; } メモ1 次の計算で、viewMatrix×ModelMatrixを算出。 この計算は1つのモデルで共通で頂点ごとの計算は必要ないのでアプリケーション側でさせておくことも可能。大抵の参考書ではアプリケーション側で計算させていますが、ここではとりあえずシェーダ側で計算。 mat4 modelViewMatrix = u_viewMatrix * u_modelMatrix; メモ2 次の計算で法線ベクトルを視点座標空間に変換。 OpenGL2.x系でgl_NormalMatrixがn_matに当たる。 この計算もシェーダ側ではなくアプリケーション側でさせることも可能。 逆行列の計算は処理が大きいのでアプリケーション側で済ませておく方がよいかもしれません。 mat3 n_mat = mat3( transpose( inverse(modelViewMatrix) ) ); // normal Matrix vec3 N = normalize(n_mat * a_normal); // normal direction ダウンロード glsl_gouraud00.tgz
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活動記録(オーディン) 2009年9月2日(水)22 00~ 活動第4回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍青シ詩赤白 + 狩狩召赤青コ ②狩狩狩白詩 ③(白) 計24名 集金(1人あたり) 7826ギル(23名分割) 23名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴 ・ 地霊の免罪符:両脚 ・ 冥王の免罪符:両足 アンプル 2880アンプル 2009年9月16日(水)22 00~ 活動第8回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍青青シ詩白 + 赤赤召(白) ②狩狩狩狩コ詩 計22名 集金(1人あたり) 8572ギル(21名分割) 21名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 地霊の免罪符:胴 ・ 真龍の免罪符:頭 ・ 冥王の免罪符:両脚 ・ 冥王の免罪符:胴 ・ ホフド アンプル 2880アンプル 2009年10月7日(水)22 00~ 活動第14回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) 突入に4分 戦闘時間16分でした。初のヴァルハラヘルムが出たのはよかったのですが、他は残念な結果になりました。 武王胴の2個はいずれにしろ、神木足は代用品も多いことから必要ないアイテムとなっています。次回はもっといいの出してね!! ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍侍青シ詩白 + 青竜狩狩白詩 ②狩狩赤赤白詩 + 召召召赤コ ③(白) 計30名 集金(1人あたり) 地霊胴ゲット記念でAvrilu持ち 徴収せず。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 武王の免罪符:胴 ・ 神木の免罪符:足 ・ 冥王の免罪符:両脚 ・ 武王の免罪符:胴 ・ ヴァルハラヘルム アンプル 2880アンプル 2009年10月28日(水)22 00~ 活動第20回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) 突入に3分 戦闘時間15分でした。最低限の3枠ドロップしか出ない残念な結果になりました。 前回に引き続き、神木足がでました。ドロップ数も少ない上、内容もひどかったです。次回に期待!! ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍侍竜赤詩白 + 狩シ竜赤赤詩 ②狩狩狩狩白詩 + 召召召召コ 計29名 集金(1人あたり) 6209ギル(29名分割) 29名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴 ・ 神木の免罪符:足 ・ 冥王の免罪符:足 アンプル 2880アンプル 2009年11月11日(水)22 00~ 活動第24回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) 突入に3分 戦闘時間18分でした。斬鉄剣で少々被害がでましたが無事にクリアできました。 久々に3本目のフォークがでました。希望者がいたのでよかったです。 5枠ドロップでしたが、希望が1枠しかなくその他4つはフリーとなりました。 ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍侍青コ詩白 + 狩シ青赤赤赤 ②狩狩狩狩白召 ③(白) 計24名 + 羽キャラ1 集金(1人あたり) 7500ギル + 1666ギル(昏睡薬代 4万分割) = 9166ギル(24名分割) 24名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 英霊の免罪符:胴 ・ 真龍の免罪符:頭 ・ 冥王の免罪符:手 ・ 真龍の免罪符:胴 ・バルキリーフォーク アンプル 2880アンプル 2009年11月25日(水)22 00~ 活動第28回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) 突入に3分 戦闘時間18分でした。 前回に引き続き4本目のフォークがでました。希望者がいたのでよかったです。 4枠ドロップでしたが、希望が1枠しかなくその他3つはフリーとなりました。 ジョブ構成 ①ナナ赤赤詩白 + 侍シ青白白赤 + 狩青赤赤召 ②狩狩狩白詩コ ③(白) 計23名 + 羽キャラ1 集金(1人あたり) 7826ギル + 1435ギル(昏睡薬代 33,000ギル分割) = 9261ギル(23名分割) 23名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 真龍の免罪符:胴 ・ 真龍の免罪符:頭 ・ 冥王の免罪符:足 ・ バルキリーフォーク アンプル 2880アンプル 2009年12月16日(水)22 00~ 活動第34回目 ヴァルグリンド(オーディンの間) 突入に3分 戦闘時間18分でした。 前回に引き続き5本目3連続でフォークがでました。希望者がいたのでよかったです。 5枠ドロップでした。真龍頭も連続のドロップ。希望者の多い、海霊胴がでたのが嬉しいですね~。 ジョブ構成 ①ナナ赤詩白白 + 侍侍戦白詩召 + 狩シ青竜白赤 ②狩狩狩白コ + 赤赤赤 計26名 集金(1人あたり) 6923ギル + 1485ギル(昏睡薬代 38,600ギル分割) = 8408ギル(26名分割) 26名分徴収。 ボス Odin(オーディン) 勝利 ドロップアイテム 海霊の免罪符:胴 ・ 真龍の免罪符:頭 ・ 冥王の免罪符:足 ・ 冥王の免罪符 胴 ・ バルキリーフォーク アンプル 2880アンプル
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ディングポット 登場作品:無印、2 概要 グランチルダのしもべである魔法の鍋。 しかし実態はゴミ箱の様に酷く扱われており、その事にかなり不満を抱いている。 昔シチュー鍋の彼女がいたが、ヤキモチを焼いたグランチルダによって穴空き鍋にされてしまったらしい。 グランチルダの扱い方によって臭い匂いが漂っている様で、カズーイには嫌われている。 容姿 鍋に顔と足が付いた感じの姿。 活躍 無印 オープニングデモにてグランチルダの「この世で一番綺麗なのは誰か?」と言う占いに付き合わされていた。 ディングポットもこの占いには飽き飽きの様で、とうとう本音を漏らす。 終盤でバンジョー達と対面し彼らを友好的に接する。 そしてバンジョー達をグランチルダの待つ屋上へ打ち上げた。 2 転移時期は不明だがマジョのおしろにいる。 今回はボーナスとしてタマゴとハネを最大値まで補充してくれる役割を担った。 相変わらずカズーイは彼を嫌っておりタンツボ呼ばわりしていた。
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エンディング ルートクリアしたときのエンディングの一枚絵についての解説 機動戦士ガンダム ガンダム ガンタンク ガンキャノン 全体 右手にジャベリン、左足はハンマーの上左手を上にかざしている コアファイターを右に両手を掲げるガンタンク ガンキャノンの気合の入ったポーズ 1枚目 シャアザクとの対決 ホワイトベースを後ろに攻撃するガンタンクの勇姿 ザク改にミハルのガンペリーと攻撃を加える横にはシャアザクと戦闘するガンダム 2枚目 ドム三機相手のライフル背面撃ち ガンダムとのチームプレイ合図を送るガンタンク GガンダムステージでZZにドロップキック 3枚目 3機のドップ相手に切りかかるガンダム リュウ・ホセイのコアファイター特攻 土下座撃ちをするガンキャノン 4枚目 ∀、ザク改と一緒にジャベリンを投げる こけるガンタンクコアファイターが無いようにも見える 岩を持ち上げるガンタンクとその周りで応援?するカプル 5枚目 ラストシューティング ∀ステージで月光蝶を見上げるガンタンク 先頭がガンキャノン、ガンダム、ガンタンク、コアファイターの順でホワイトベースをバックに出撃する シャア専用ザク ドム 全体 ザクマシンガンを突き刺してバズーカを肩に構えるシャアザク 三機のドム 1枚目 ガンダムとの対峙 ガンダムに襲いかかるドム×3 2枚目 代名詞ともいえるキックでガンダムを撃退 ジェットストリームアタック 3枚目 パンチでガンダムを打ちあげる 俺を踏み台にした!? 4枚目 三倍発動して翻弄踊っているポーズにも似ている ガンダムのジャベリンを野球のようにサーベルで打ち返そうとするドム 5枚目 ゴッドらと一緒に逆立ちアクシズを押し返している? 9機のドムでガンダムを包囲さすがのガンダムも両手を挙げて降参 機動戦士Zガンダム Zガンダム ガンダムMk-2 全体 右にメタス左にZ スーパーガンダムとカツの乗るGディフェンサーのコア部分 1枚目 MkIIとZ、新旧主役機 MkIIとハイメガのZ、新旧主役機 2枚目 覚醒中のごんぶとビームサーベル ライフルを構えるスーパーガンダム 3枚目 サザビーに修正を加えるZ 変形してキュベレイから逃げるスーパーガンダム 4枚目 メタスと一緒にライフル乱射 Gディフェンサーのコアファイターのアップ 5枚目 The・oがいないのでサザビーにスイカバー「ここからry」 ゴッドと一緒にイヤッハァーーー 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダム キュベレイMk-2 全体 「来いよ」的な挑発するZZ ファンネルを出して構えるキュベレイMkII 1枚目 キュベレイMkIIとZZ ZZ対キュベレイMkII 2枚目 グフとアレックスの間に張ったヒートロッドを背面跳び Vのコアファイター3機と一緒に飛行 3枚目 頭部のハイメガキャノン発射 プルツーのキュベレイMkIIのファンネル斉射 4枚目 カプルを生け捕り ZZと追いかけっこ 5枚目 シャアザクに思いっきり振りかぶって斬りかかるZZ ゴッドにファンネルで攻撃を加える 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム サザビー 全体 サザビーにサーベルを突き刺して逃げたコックピットを目線で追うν フィンファンネルやニューの盾の残骸の上に立つサザビー 1枚目 対サザビー 核の迎撃「ブライト、やるな!」 2枚目 フィンファンネル発射 νに斬りかかるサザビー 3枚目 νのパンチでサザビーの顔面を殴る ファンネルを発射するサザビー 4枚目 フリーダムのバラエーナをフィンファンネルのバリアで防ぐ ヘリポートでドム相撲の行司をするサザビー 5枚目 いがみ合うνとサザビー νの出したダミーに群がられるサザビー 機動戦士ガンダムF91 F91ガンダム ビギナ・ギナ 全体 右手にビームライフル、左手でヴェスバーMEPE発動中で、後ろに同じポーズのF91が3体質量を持った残像か ビームライフを持ってW0のようなポーズで立つ 1枚目 MEPE中、質量を持った残像が3機ヘビーアームズに襲い掛かっている F91と背中合わせで戦闘中 2枚目 ヴェズバーを両手で構える ヴァザーゴを特格で貫く 3枚目 ビギナ・ギナとツーショット ドム3機に向けてショットランサー 4枚目 ビギナ・ギナと共にGCOのラフレシアに立ち向かう ライフル ランチャー乱れ撃ち(CS) 5枚目 ∀と並んで走るF91並ぶとF91の小型ぶりがよくわかる F91ステージ上空を飛ぶ(出撃?) 機動戦士Vガンダム V2ガンダム Vガンダム 全体 シャクティを抱えて立つV2 シュラク隊のお姉さん方を後ろに立つV 1枚目 光の翼を展開 シュラク隊と共にアドラステアに攻撃を仕掛ける 2枚目 ヘビーアームズにビームシールドを展開して突撃 マスドライバーを支えてやられるケイト死亡シーンの再現。それを見るV 3枚目 Vのトップパーツアタックをビームシールドで防ぐ コアファイターで爆発から逃げる 4枚目 Vのボトムパーツと光の翼を展開して飛ぶV2 ν2機とVの大きさ比較 5枚目 アサルトバスターでCS、後ろにカテジナ トップファイターでザク改にキック 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 全体 「流派、東方不敗はry」の文をバックに右手を掲げるゴッド 「流派、東方不敗はry」の文をバックに腕組みのマスター 1枚目 マスターととび蹴り合い ゴッドとマスターの石破天驚拳同士のぶつかり合い 2枚目 ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーのぶつかり合い 超級覇王電影弾のドモンと東方不敗の顔 3枚目 ハイパーモードで石破天驚ゴッドフィンガー 石破天驚拳 4枚目 マスターにしごかれるゴッド3機逆立ち中 ドモンの顔のゴッドと東方不敗の顔のマスター 5枚目 デビルガンダムに石破ラブラブ天驚拳か 月をバックにとび蹴りの交差 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ ガンダムヘビーアームズ改 全体 片膝を立て覗き込むようなW0 全砲門開いてアーミーナイフを掲げるヘビーアームズ改 1枚目 ローリングツインバスターライフル 全砲門解放の斉射 2枚目 4人並んでエレガント立ち ネオバードモードのW0にぶら下がる 3枚目 リリーナにツインバスターライフルを打ち込むしかし首をかしげてよけられる 牛やら畑やらをかがんで見守る 4枚目 ZZとタイタニックのポーズ ガトリング発射 5枚目 原作ラストのツインバスターライフル ビギナと一緒に跳躍 機動新世紀ガンダムX ガンダムX ガンダムヴァサーゴ 全体 Gbit8機と仁王立ちのGX 悩ましいポーズのヴァサーゴと変形アシュタロン 1枚目 月をバックにサテライト発射の構え 月をバックにアシュタロンに乗るヴァサーゴ 2枚目 ヴァサーゴとの対決 GXとの対決 3枚目 湖にマイクロウェーブを当てて退避するGX ストライクシューター発射 4枚目 飛行中のGX アシュタロンに腕をあげて掴みかかる 5枚目 ∀と一緒に万歳 GXにサーベルを刺そうとするもライフルを打ち込まれそうになるヴァサーゴ ∀ガンダム ∀ガンダム カプル 全体 ∀の頭がとれている ヒップヘビーを左にソシエが顔を出して手を挙げている 1枚目 3機のカプルと手を挙げているその上にヒップヘビー 3機のカプルがボルジャーノン(ザク改)と出撃 2枚目 月とGX-bitをバックに空を舞っている ヴァサーゴのまねをしてカプルがヒップヘビーに乗っている 3枚目 3機のカプルに胴上げをされている ∀のガンダムハンマーのハンマー部分がカプルになっている 4枚目 ミーアステージでカプルと同時射撃 二機のカプルが∀を持ち上げてもう一機のカプルが乗ってている 5枚目 月光蝶発動のターンXと対峙 ヘビーアームズとフルオープンアタック 機動戦士ガンダムSEED ストライクガンダム イージスガンダム 全体 右にアグニを刺し、左にシュベルトゲベールを刺して真中にエースストライク 両手のビームサーベルを出し構える 1枚目 イージスと遭遇したSスト ストライクをクロー捕縛 2枚目 アグニを発射するLスト フリーダムと共に両手に持ったサーベルを広げて飛行例えるなら⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 3枚目 ザク改を一本釣りするSスト。奥でアレックスもガッツポーズ竿がシュベルトゲベール スキュラ発射 4枚目 弾幕の中をメビウスゼロと突撃 変形状態でイージス4機が蛇の様に繋がって編隊飛行MSとは思えない珍妙な形状 5枚目 原作のイージスとの死闘 ビームライフルを構える 機動戦士ガンダムSEED DESTINY インパルスガンダム フリーダムガンダム デスティニーガンダム 全体 エクスカリバーを構えるインパ 赤粒子を出しながら翼を広げるフリーダム パルマを構えるデスティニー 1枚目 フリーダムとの対決 ビームの中を飛行中 フリーダムをミラコロで翻弄するデスティニー 2枚目 デストロイとの遭遇 セイバーならぬチョバムのアレックスを粉砕 ザクウォーリア(ザク改)×2とグフイグナイテッド(グフカスタム)を指揮するデスティニー 3枚目 対フリーダムでパーツアタック ミーアライブでイェア!!なフリーダム4機 ゴッドフィンガーとオパルマフィオキーナの対決 4枚目 3機のインパが並んで赤ゲロビを胴体分離で回避 FIの腕をたたっきる W0一緒に爆導索をジャンプほぼ長縄とび 5枚目 自由落としフリーダムにエクスカリバーがグッサリ おなじみのフルバースト インパ、デスティニー、レジェンドの3機 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア 全体 ガンダムマイスターの4機体右からヴァーチェ、キュリオス、エクシア、デュナメス 1枚目 GNソードのエクシア 2枚目 0ガンダム(ガンダム)を踏みつけるエクシア 3枚目 ∀をBD格闘で斬りぬける 4枚目 0ガンダム(ガンダム)の斬撃をジャンプでかわすエクシア 5枚目 前を飛ぶエクシアとサポートのデュナメス、バーストするヴァーチェと変形飛行のキュリオス 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ザク改 アレックス ケンプファー 全体 手榴弾、ヒートホーク等の武装をお手玉するザク改 チョバムをはがしながら万歳のアレックス 目を赤く光らせてバズーカを構えるケンプファー 1枚目 アレックスに斬りかかる ザク改に斬りかかる ケンプファー×3対アレックス 2枚目 サンタの横に立つザク改サンタでかい サンタの横に立つアレックスやっぱりサンタでかい 後ろから「手を上げろ」なヘビーアームズと撃たれそうになるケンプファー 3枚目 マゼラアタック×2とザク改 ゴッド2機の格闘をチョバムではじく ドム3機対ケンプファー3機 4枚目 ガンダムのジャベリンを後ろから白羽取り ザク改にハンドマシンガンを撃つがよけられる 無限に続くトラック行列の警護 5枚目 ビデオ録画の中のザク改 アレックスの斬撃をしゃがんでかわすザク改 アレックスとの対峙 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム試作3号機 ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機 全体 デンドロのコンテナを後ろにクローアーム展開のGP03 サーベル抜刀のGP02 左手にサーベル右手にライフルのGP01 1枚目 対GP02 GP03と鍔迫り合い GP02と鍔迫り合い 2枚目 デンドロのコンテナバックのGP03 ザメルとドムを従えて出撃 一位でゴールテープを切るGP01おそらく二着はゴッド、三着がカプル 3枚目 デンドロからのミサイル発射と轢かれそうなザク改 「ソロモンよ!私は帰ってきた!」のシーン 人間旗のGP01とそれを持ち上げるガンダム 4枚目 フリーダムのゲロビを側転でよける 上のアップ インパ×2とGP01×2で上半身空中決戦 5枚目 連邦艦隊とGP03 GP03に斬りかかるGP02 GPシリーズそろい踏み後ろにデンドロ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 全体 ライフルを持ちコンテナの上に腰かける陸ガン ジェットコアブースターを使って飛行中のグフカスタム 1枚目 陸ガン3機と陸上戦車 マシンガン連射のグフカスタム 2枚目 アプサラスに突っ込む JCBを使い飛行しながら敵を撃破 3枚目 カプルを投網で捕獲 ガンタンクの脳天に剣を突き刺す 4枚目 マゼラアタックに斬りかかる こけた陸ガンとそれを見るグフカスタム 5枚目 グフカスタムと決戦 月をバックに剣を立て構えるグフカスタム
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60(シックスティーン)セカンズのエンディング キップが車の窃盗で大きな失敗を招き、依頼主である組織のボスであるカリートリーに高級車50台を窃盗を要求された元車窃盗団の男で兄のメンフィスは弟の命のために仲間と共に車を次々と手に入れ、最後のエレノアと共になんとかキャッスルベック刑事を筆頭とする警察らの追手を乗り越え、カリートリーの元にたどり着くものの、制限時間を越えた罰としてメンフィスが殺されそうになる中、駆けつけたアトレーとキップにより助かり、カリートリーと工場兼ねて事務所内で対峙する中、メンフィスを追っていたキャッスルベック刑事がカリートリーに銃で突きつけられ、それを見たメンフィスは咄嗟にカリートリーに拳を一発お見舞いし、キャッスルベック刑事を助け、突き落とされたカリートリーは自分で作った木製の棺に入る形で転落死した。 キャッスルベック「ランドル、俺はいま警察官として迷ってる。お前とエレノアの派手な暴走のせいでこの街は大混乱だ。だがその理由はわかってる。兄弟の愛はいいもんだ…命の恩人だな…どう受け入れればいい?」 メンフィス「好きにすればいいさ」 キャッスルベック「さっさと出てけ、後もやっとく。行け、俺の気が変わる前に、早く」 メンフィス「そうだ、第14埠頭にコンテナ船がある。調べてみろ」 メンフィスはキャッスルベックの元を立ち去った。 変わってガレージ。 ドニーが廃車を改造した網焼きコンロで肉を焼いていた。 ドニー「うんいいぞ、男前の名、シェフにビールとか。タンブラー、ビールを取ってくれ」 メンフィスの仲間らはバーベキューをしていた。 ドニー「よーし!みんな食いもんだぞ!」 スウェイ「貸して」 フレブ「トビー、可哀そうに痛いんだろうな」 ミラーマン「でも変わってあるよ、続々するぜ」 スフィンクス「彼は不幸なけがから、お前達は何かを学んだのか?華やかな泥棒家業の哀れな末路を知り、人生を変える気になったとしたら、その時、彼の傷は高潔な意義を持ち輝く事だろう。チャンスをもらったんだ可哀そうなトビーだ。可哀そうな俺達だ。」 タンブラー「喋った」 アトレー「う~ん」 メンフィス「ロングビーチの悪だと思ってた」 メンフィスがそれを言うと、仲間は一斉に笑いだす。 すると何かを持ってキップがやってきた。 キップ「メンフィス、ちょっと…これを兄貴に…」 メンフィス「何だ?」 キップ「開けろよ」 メンフィスは小箱を開けると、カギが入っていた。 メンフィス「キーか?キーだな。でも何の?」 オットー「みんな!ちょっと中へ来ててくれ!」 すると修理業のオットーが食事中の仲間たちに呼び掛ける。 オットー「グズグズするな早く!それでは皆様ご紹介しましょう」 仲間がオットーの元へ行くと、布がかぶせられてあった車があった。 オットー「世紀のビジョン!」 その車は経年で色がはげていた中古のエレノアであった。 メンフィスを筆頭に一同は驚愕する。 オットー「お前のものだぞ!」 メンフィス「本当か!凄い!」 オットー「今はポンコツだが2、3週間くりゃ、美しい蝶だ」 するとキップが歩く。 メンフィス「まさか…」 キップ「違う×2、俺のバイクの部品を売って買ったんだ。」 メンフィス「弟が…車を買ってくれた」 キップ「まあね、俺のほんの気持ちだよ。ほんと感謝してる。」 オットー「いいぞ、それでいいんだ!」 メンフィスとキップは抱き着く。 アトレー「さあ乗ってメンフィス。行って来いよ」 メンフィス「キップのこと、ありがとう」 アトレー「早く行って来い」 メンフィスは中古のエレノアに乗る。 メンフィス「乗ってくか?」 スウェイ「もちろん」 元恋人のスウェイも中古のエレノアに乗り、ガレージを出る、しかしそのエレノアの部品の経年劣化があったのかエンジントラブルで止まったところで終わる。 メンフィス「おい、勘弁してくれよ」 (終)
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番号:C007 レアリティ:★★★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A181,A223 配置:全て 能力:覚醒・治癒・護神・守命 使用制限:1枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 130 162 AT 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 主神オーディンとトリックスターのロキ、二人は義兄弟でもある。様々なエピソードがあるが、ロキの悪戯から騒ぎが大きくなりロキ自身が収拾していることが多い。また、オーディンの理不尽な要求に応えたり、神々の二つとない武器や道具を作ったり、とロキはいつも大忙しである。 行動 特技:神々の黄昏(ゲージ:4) [オーラ]敵全体からATが一番低いキャラを1体戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:グングニルの投擲 敵全体で2回一番HPが低いキャラへAT×0.8のダメージを与え、自身のHPをAT×0.2(表示係数の25%)回復する 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.8 ■■■ 20% ×1.2 ■■■ 5% ×1.6 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×0.8 □●□ 20% ×1.2 □□□ 5% ×1.6 中列:ミーミルの魔力 範囲内の味方のATとAGをAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.3 ■●■ □□□ 40% ×0.36 後列:神々への冒涜 敵全体で一番ATが高いキャラを行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ ※前列のクリティカル率は奇数Lvに強化される。 Lv0 Lv1 Lv3 Lv5 Lv7 Lv9 75% 70% 65% 60% 55% 50% 20% 24% 28% 32% 36% 35% 5% 6% 7% 8% 9% 15% ※中列のクリティカル率はLvにより強化される。 Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 60% 55% 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 考察 特技:敵全体からATが一番低い敵を即死オーラ 前列:敵全体から低HPサーチで2回緑属性の連続攻撃+自身回復 中列:自身を含む前後強化&前後加速 後列:一番ATが高い敵を行動不能 関連ページ 【第4弾】エクストラ シンボルカード SRオーディン SRロキ EX/SRオーディン EX/LEロキ